Workshop Coding Anak
Coding 26 Juli 2026

Workshop Coding Anak "Buat Game Pertamaku" di SDIT Matahati

Oleh Rumah Belajar

Rumah Belajar menyelenggarakan Workshop Coding Anak "Buat Game Pertamaku" di SDIT Matahati sebagai bagian dari kegiatan pengenalan program ekstrakurikuler Coding. Berbeda dengan presentasi biasa, kegiatan ini dikemas dalam bentuk workshop sehingga peserta dapat merasakan secara langsung pengalaman belajar coding melalui praktik membuat sebuah game sederhana.

Workshop dilaksanakan pada hari khusus di luar jadwal ekstrakurikuler rutin. Dengan durasi belajar yang lebih panjang, peserta memiliki kesempatan mengikuti seluruh tahapan pembuatan game mulai dari mengenal konsep dasar hingga menghasilkan sebuah permainan yang dapat dimainkan.

Mengenal Dunia Coding

Kegiatan diawali dengan pengenalan mengenai apa itu coding dan bagaimana teknologi digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Peserta diajak memahami bahwa game, aplikasi, maupun website yang mereka gunakan setiap hari dibuat melalui proses pemrograman.

Untuk memudahkan proses belajar, peserta menggunakan Scratch sebagai media pembelajaran visual sehingga anak-anak dapat memahami logika pemrograman tanpa harus menghafal sintaks yang rumit.

Belajar dengan Project Based Learning

Workshop menerapkan metode Project Based Learning, yaitu peserta belajar sambil mengerjakan sebuah proyek nyata. Seluruh materi diarahkan agar di akhir kegiatan setiap peserta berhasil membuat game pertamanya sendiri.

Materi Workshop

  • Mengenal antarmuka Scratch
  • Menambahkan Sprite dan Backdrop
  • Menggerakkan karakter
  • Menggunakan Event
  • Menambahkan suara
  • Membuat skor
  • Membuat kondisi menang dan kalah

Proses Pembuatan Game

Setelah memahami materi dasar, peserta mulai membuat game mereka sendiri dengan pendampingan dari tim Rumah Belajar.

  1. Menentukan tema permainan.
  2. Memilih karakter utama.
  3. Mendesain latar permainan.
  4. Mengatur pergerakan karakter.
  5. Menambahkan rintangan.
  6. Membuat sistem skor.
  7. Menambahkan suara dan animasi.
  8. Melakukan testing.
  9. Memperbaiki bug.
  10. Menyelesaikan game hingga dapat dimainkan.
"Dalam satu hari, setiap peserta berhasil membuat game pertamanya sendiri."

Penutup

Melalui workshop ini, Rumah Belajar berharap semakin banyak anak yang mengenal dunia teknologi sejak usia dini dan memiliki keberanian untuk menjadi kreator, bukan hanya pengguna teknologi. Workshop ini juga menjadi gambaran nyata konsep pembelajaran Coding Rumah Belajar, yaitu belajar yang menyenangkan, interaktif, dan menghasilkan karya nyata.